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dnf驱魔师加点 dnf驱魔师怎么加点

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驱魔DNF驱魔师最牛的加点法dnf驱魔师
驱魔练了一两个月,发觉刷图真是垃圾中的垃圾。近身不如蓝拳,远程不如金身,释放速度贼慢,移动速度更慢,跑都跑不掉。离开组队就是残疾,有几个在前面顶风的就如鱼得水了,能够在后面狂砸技能,帮人加加血加加攻击消消毒,仅次而已了。不过驱魔PK时就NB了,特别是招玄武以后,那老虎放出来,几个白虎一摆,压制一打,就等着虐人吧。我们还真不怕PK近身攻击的职业。经常能够见到超级驱魔 1 KO 4 的场景。
谈到加点,人家都说什么法系的物系的,我看纯属扯淡,哪个SB光加魔法或者光加攻击?有这样的,但这样绝不实用。半物半法的挺好,能够把驱魔的优点发挥到极致。
下面就讲讲最有用的加点方法:
布甲通晓:不用说了,不得不练,建议穿装备时衣服一定要布甲,不然就慢得没办法了。
重甲专精:也很有用。能够穿几件重甲,一个是加力量,另外加点防御,不然光布甲太脆弱了。
驱魔震慑:这些都是必备的,不用多说。
破魔符:建议不要在这上面浪费太多,加到5,满脚练其他技能的需要就行了。因为这招释放太慢,PK常被人破招,刷图攻击也小,别人也讨厌老在后面放符的。
潜龙:不错,蓄气打人那叫帅,杀伤力很大,但不是主流技能,愿意加多少加多少吧,别太多。
脉轮烈焰/寒冰:这就关系到什么物系法系了,一般物系要狂加,但这里不管他,喜欢近身的就多加点,终究用出来挺好看的。
压制符:级数加高了PK就厉害了。看人家在你的阵里爬吧,你就狂锤吧...所以建议多加。
星落打:又是PK的技能,喜欢打人的一定加满。
落凤锤:还说什么呢?狂加!强制也加满,太实用了。攻击力超强,释放也不慢。
巨旋风:都说这是避怪的,不用多加。纯属胡扯,这玩意加满,就不只是避怪了。先说刷图时,一大堆怪迎面扑来,鬼剑格斗只能冲上去顶,枪和法师就是先闪了。而你能够一个大风车全扇飞,小怪就在这个过程中伤的差不多了。再说PK,把人顶到墙角,大风车"看他往哪跑?
接着能够落凤能够星落打能够蓄气攻击...随便。
白虎:满!招一个加攻击"招几个摆阵,对付BOSS,对付敌人,都是很不错的。放多了,比如放个正方形在酒馆里,那人就没法藏了,走一步挨一下。
玄武:满!PK时一咬十几秒,你就发疯吧,建议先狂锤"砸晕了再落凤,然后大风车。真是虐人专用。不过对超级BOSS好像效果不大。
狂锤乱击:满!这是驱魔最NB的技能了,费晶块无所谓,关键是太强大了,无论pk还是刷图。先讲PK,擂台时,老虎咬住,或者挤到墙角,或者看准了放一个,打准了就是一半HP啊。。。团战时更能够晕着用,找准人堆就砸吧,跑不掉的。特别是砸法师和枪最解恨,他们HP少防御低。而且远程烦人。刷图了,最好找到一堆怪,然后砸,这样很刺激,对付boss也很猛。
空斩打:基本技能"满!别看基本,用处很大,破招浮空都很厉害,对付近身攻击的最爽,让他技能释放到一半就破了,人也飞起来,这样你能够抓住虎袭了,也能够大风车。。这也是解围的技能,一堆怪围着你,怎么办?跑不动,第一就落凤跳起来,第二就是空斩了。
虎袭:破招用的,不用加满,避怪的技能,扔出去就算了,一下扔不死人的。这算PK时的过渡技能。
直拳冲击:想满就满吧。比一点点打着爽,不过PK容易被破招。打怪不错。
落雷符:如果你已经有能力加满这个了,建议和疾空旋风破协商一下,看看哪个更厉害。我觉得疾空加满有必要,剩下的SP加落雷吧。但是如果你都觉醒了50 了,那你就自傲地加满吧!
疾空旋风破:说过了,很有必要,这就像风火轮一样一圈圈的,很漂亮很实用,和狂锤一样都是押宝的技能。
这些技能我最常用的就是巨旋风、狂锤、落凤、直拳、空斩,打着爽,当然,净化和缓慢愈合是必用的。缓慢愈合加满,这拯救的玩意当然加满了。净化加一级就OK了,能够帮所有人解除异常状态,实用。

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